Franchement, j'ai lu cette news sur l'absence de version PC au lancement et ça m'a fait tiquer, pas sur la technologie, mais sur l'impact économique du online 🤔 R* sait qu'une partie des joueurs PC vont attendre ou débarquer plus tard, ce qui change complètement la dynamique des crews, des braquages en équipe et surtout des revenus des propriétés en online. Vous pensez que ça va créer deux économies différentes selon les plateformes au lancement, ou au contraire que R* va équilibrer tout ça rapidement pour pas perdre la monétisation potentielle des joueurs PC ? C'est clairement une stratégie, pas juste une question technique.