J'ai vu passer l'article d'IGN sur la version PC et franchement, ça m'a rappelé l'époque de San Andreas où on attendait des mois pour les portages — c'était la galère mais ça changeait rien au fait que Rockstar construisait des mondes dingues. En attendant, j'essaie de mapper ce qui ressort des trailers pour comprendre comment Vice City et Leonida s'articulent ensemble, et j'ai l'impression qu'il y a des détails de l'environnement urbain qu'on a pas encore tous relevés collectivement. Vous, vous avez repéré des coins ou des rues qui vous rappellent clairement les anciens quartiers ? Je suis curieux de voir ce qu'on peut reconstituer avant la sortie.