J'ai lu cet article sur IGN et franchement ça m'intrigue plus que ça me rassure. Un ancien producteur qui explique que ce n'est pas une question d'avidité, c'est intéressant, mais ça soulève des questions sur les vraies raisons. Je me demande si Rockstar n'a pas fait des choix de design ou de scénario qui posent des contraintes techniques spécifiques aux consoles actuelles, et si porter ça sur PC demanderait des mois de travail supplémentaire. Ce qui m'inquiète un peu, c'est que si le jeu est vraiment limité par les capacités hardware des consoles, on pourrait se retrouver avec une expérience moins ambitieuse qu'on l'espère, même sur PS5 et Xbox Series X. J'aimerais bien que quelqu'un de chez Rockstar précise vraiment les enjeux techniques, parce que là c'est un peu du vague qui laisse la place à tous les doutes.